La tecnología orientada a objetos es el paradigma que ha permitido operar exitosamente la complejidad de los proyectos de software con los requerimientos actuales. Prácticamente todas las herramientas de desarrollo y las aplicaciones utilizan la tecnología orientada a objetos. Informatica III introduce al estudiante en el enfoque de la tecnología orientada a objetos y establece las bases para que el estudiante adquiera las habilidades y destrezas en el manejo y aplicación de los lenguajes y herramientas de desarrollo orientados a objetos. La materia es básica para introducir a los alumnos en los conceptos y la terminología la Programación Orientada a Objetos.
El objetivo del curso es introducir al alumno en el paradigma de la orientación a objetos, sirviendo como complemento para la materia Programación III. Busca promover el hábito de la investigación autodidacta (exploración y descubrimiento), la creatividad e iniciativa propia.
- Teacher: Delia Valencia Camacho Armoa