Esta asignatura se centra en el estudio de técnicas y herramientas formales para la captura de requerimientos, análisis, especificación y diseño de software. Al final el curso el alumno deberá:
- Entender los conceptos fundamentales de la Ingeniería del Software
- Aplicar las técnicas y prácticas asociadas a la captura de requerimientos, análisis, diseño e implementación del software, mediante la Orientación a Objetos
- Concebir en términos abstractos y concretos un problema planteado.
- Conocer herramientas para el Análisis y Diseño Orientado a Objetos ADOO, específicamente el Lenguaje Unificado de Modelado (UML)
- Conocer y Aplicar una Metodología básica de ADOO
- Teacher: Arnaldo Jose Medina Tumino